Есть компонент process. Этот компонент использует shm. Кусок этой памяти представляет собой массив. Каждая ячейка в этом массиве называется slot.

Процесс бывает двух типов master и worker. При каждом рестарте или релоаде мастер “увольняет” старые слоты, старые воркеры завершаются, а новые воркеры “захватывают” свободные слоты.

Первое:

Компонент process занимается и вопросами shm и вопросами мастера и вопросами воркера.

Решение: пилим его на три компонента: shm, master и worker. А slot остается как есть и относится к shm. Ок, делаем.

Второе:

Для ускорения работы, каждый воркер при запуске один раз оббежав большой массив, должен закешировать данные из слотов, актуальных к его циклу жизни и знать о всей своей бригаде. Ок, делаем.

Третье:

Таким образом у нас появляется еще один вид слота. Структурки весьма похожи, но предназначены для разных целей.

Помогите найти синоним к слову “slot” или иные названия для этих видов “слотов” подходящие по контексту.

З.Ы.: Анон, жги!

  • deep-purpleOP
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    3 years ago

    Это не задания. Слоты перезанимаются только между перезапусками приложения. И только хранять пару-троку флагов для удобства доступа “по ключу”.

    • rezedent12
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 years ago

      Я запутался пытаясь понять логику твоей программы.

        • rezedent12
          link
          fedilink
          arrow-up
          0
          ·
          3 years ago

          Перечитай с самого начала.

          Попробовал. Запутался ещё больше.

          • deep-purpleOP
            link
            fedilink
            arrow-up
            0
            ·
            3 years ago

            Ну, тогда не помогай. Джуны, вона, вообще сразу слились ))