Как же это всё проклято, боже, я уже на таблетках не вывожу наблюдать этот пиздец. Хуй знает, людей так поебало после ковид-прививок или 5G-излучения - я готов поверить в любое объяснение происходящего пиздеца, потому что без объяснения жить в этом ебланстве ощущается совсем невыносимо. Инфлюенсеры, инфоцигане, адепты “ИИ заменит всех”, антиваксеры, проваксеры, истерички “кругом педофилы”, фемки всех мастей, трансформеры, эйчарки, просто тупые пёзды. Что блядь с людьми вокруг происходит? Ну да хуй с ним, я не об этом тему то хотел начать. Короч, пол года назад меня выпиздовали с работы. А сейчас оказалось, что вместо меня начали двух человек, которые теперь выполняют мою работу. А выпиздовали меня с работы, потому разгорелся скандал, потому что после трёх лет работы в конторе я начал просить зарплату, которая хотя бы соответствует тому минимуму который платят местным немцам. Минимуму согласно и LinkedIn и агенству по трудоустройству. Но дочка начальника решила, что я охуел, выела мне мозг и выпиздовала. А теперь они наняли двух немцев, потому что найти одного долбоёба типа меня, который бы выполнял всю эту работу - у них не вышло. Они прям так и сделали после моего увольнения: взяли мои обязанности и разбили их на две вакансии. Вот, вакансии закрыли. Вместо моих 62 тыс брутто сейчас платят 120-160 (хуй знает сколько именно, но это примерные цифры рынка). За эти месяцы, что я сидел на больничном, я ковырял рынок, и там жопа жопная по сравнению даже с той хуйнёй, что была в 2022. Нашёл просто идеальную вакансию для себя, там и кресты и шарп, вылизал под них резюме, дали мне потом тестовое задание… Я не ебу, зачем человеку с 18+ годами опыта давать тестовое задание, вы ебанутые что-ли, но хуй с вами, я уже устал спорить. Задача была на C# и WPF. Но так как у них есть несколько команд, одна из которых пишет под кресты с DirectX, то я решил и выебнуться - и сделал две версии тестовых, одну на C#/WPF, другую на C++/DirectX, типа я блядь дохуя умею дайте мне работу, впрочем у меня и в резюме написано что я дохуя умею. Выслал тестовое в начале месяца, перед католической пасхой. После пасхи пишу, чё там письмо дошло? отвечает - ой, блядь, я его пропустила, сейчас смотрю. Я прихуел, но ладно. Через неделю пишу, тишина. В прошлый четверг пишу - чё там. Отвечает, ой блядь извините, тяжёлое время, релиз-хуиз, к концу дня дам ответ. К концу для я получаю хуй с маслом. Сегодня пишу, здравствуйте. Молчит.

  • kevlarbeaverOP
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    3 months ago

    «За всю кучу сделанных тестовых, я ни разу не получил нормального фидбека.» Очень давно, лет пятнадцать назад, на собесе меня стали расспрашивать про одну мою программу, pet-проект. Они выслушали сказали, что так не будет работать. Я сказал: ну вот код и вот .exe, вот видео работы – всё отлично же. Они мне сказали: нет, так оно работать не может. Речь была про эту программу: https://youtu.be/0RhjEWVkmSk Я примерно догадываюсь, что собеседующий был убеждён, что так как я использую OpenGL 1.x и fixed pipeline, производительность должна быть ниже плинтуса. Но это лишь моя догадка, и тем не менее на практике это сука всё работает, какого хуя на самом деле он доебался, я не знаю. Конечно же, на работу меня не взяли.

    • Skullnet
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 months ago

      Очень давно, лет пятнадцать назад, на собесе меня стали расспрашивать про одну мою программу, pet-проект.

      Pet-проекты сейчас оценивать некому, иначе бы забрали с руками. На одном pet-проекте я даже заработал $4000 в крипте. Не очень много по меркам разработки но всё же. На другом ни сколько не заработал, но опыт был интересным (небольшое комьюнити собрать получилось). Честно говоря, я думаю что всё равно придётся делать и монетезировать собственные продукты и делать свою компанию. Каких-то перспектив в существующих, 90% из которых делают видимость, что ищут сотрудников я не вижу. Всё какое-то гнилое и тухлое.

    • Skullnet
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 months ago

      Речь была про эту программу: https://youtu.be/0RhjEWVkmSk

      Круто.

      Я примерно догадываюсь, что собеседующий был убеждён, что так как я использую OpenGL 1.x и fixed pipeline, производительность должна быть ниже плинтуса.

      Я в OpenGL немного разбираюсь, шейдеры писал для игр. Но когда я изучал опенгл уже был OpenGL 2.1.