Открыл в Gwenview каталог с лоровскими пикчами (13287 изображений, вес 6,2 ГБ). Gwenview начал жрать 2 потока процессора и оперативку под генерацию миниатюр.

Потом оперативка кончилась и система зависла, т.к. свопа нет. я не стал ждать развязки и нажал резет.

В итоге Gwenview, полностью сгенерировав миниатюры, занял 9,5 ГБ оперативки.

Я не эксперт в разработке программ, но по-моему, так не должно быть.

  • ThePlayerZero
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    3 years ago

    Ну из данных выше уже понятно, что миниатюры на диске 2 Гб, а в оперативной памяти 9, грубо говоря в 4 раза они распухают.

    Всё равно такое потребление рамы это баг, возможно ещё не заведённый

    • torvn77
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 years ago

      Я не про разбухание в ОЗУ, я про сравнение форматов как таковых.
      RAW/BMP это просто таблица цветов пикселей, его размер не зависит от сложности картинки, а только от размера и глубины цвета.
      И белый шум, и заливка одним чистым цветом будет иметь одинаковые размеры, именно в таком виде в конце картинки и будут в ОЗУ.

      • ThePlayerZero
        link
        fedilink
        arrow-up
        0
        ·
        3 years ago

        И белый шум, и заливка одним чистым цветом будет иметь одинаковые размеры, именно в таком виде в конце картинки и будут в ОЗУ.

        именно поэтому их там быть и не должно

        • torvn77
          link
          fedilink
          arrow-up
          0
          ·
          3 years ago

          именно поэтому их там быть и не должно

          Именно в таком виде они и отображаются на монитор, ты не можешь избежать распаковки картинки.
          Другое дело что как правильно тут заметили нет необходимости хранить в ОЗУ ВСЕ распакованные миниатюры.