Я пока не могу – мне тут valgrind какую-то дичь верещит.

Есть такой вот код:

struct entry_s {

    void (*handler) (void);

    struct entry_s *next;

};

typedef entry_s entry_t;


typedef struct {

    entry_t *first;
    entry_t *last;

} entries_t;


// сюда они добавляются в начале рантайма
static entries_t entries = { NULL, NULL };


// где-то ниже по коду дела

entry_t *entry = entries.first;

while (entry) {

    entry->handler();

    entry = entry->next; // valgrind: Invalid read of size 8
}

Вот скажи мне, как неойтишник, какого хуя ему не нравится?

  • TheAnonymous
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    3 years ago

    push не нужен, но голова и хвост нужны

    • ThePlayerZero
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 years ago

      Ну так добавление в хвост и удаление с головы это и есть два метода (функции), а не три

      • TheAnonymous
        link
        fedilink
        arrow-up
        0
        ·
        3 years ago

        А причем здесь функции, в ОП вообще нет функций Это к «А нафига тут поле last вообще, если с него нельзя пойти в обратном направлении? Список то односвязный» На односвязном списке с поддержкой вставки в конец можно сделать очередь