На выходных (или даже завтра) вечером планирую поднять сервер какой-нибудь кооп игры, вероятно cs (1.6/source/go, не суть). При условии, что наберётся от 4-х человек, 2 уже есть. Если есть желающие - отписывайтесь, в идеале вступайте в дискорд - https://discord.gg/bWGyDZSA. Если спрос будет, то подобное может носить регулярный характер :)

      • sorrow
        link
        fedilink
        arrow-up
        0
        ·
        3 years ago

        Ок, только это не отменяет того факта что CS не кооп.

        • ЕвгенийOP
          link
          fedilink
          arrow-up
          0
          ·
          3 years ago

          отменяет того факта что CS не кооп

          Да, я был не прав в этом)

          Кто желает в l4d2 на выходных побегать? Там всего 4 человека надо желающих.

          • crypt
            link
            fedilink
            arrow-up
            0
            ·
            3 years ago

            если будете бегать в heroes, то я, пожалуй, смогу угнаться

            • sorrow
              link
              fedilink
              arrow-up
              0
              ·
              3 years ago

              А вот если в третьи герои с HD+ патчем и HotA, то можно подрубить одновременные ходы, это будет чуть быстрее. Но когда я последний раз пробовал эту фичу, при первом же взаимодействии между игроками она отваливалась и не включалась обратно. Чтобы обратно включить её, приходилось перезагружать сейв. Интересно, пофиксили это с тех пор или нет?

              • TheAnonymous
                link
                fedilink
                arrow-up
                0
                ·
                3 years ago

                Так всё логично же, если игроки уже взаимодействуют, какие нафиг ОХ могут быть? А если изначально поставили слишком раннюю дату, одновременные ходы закончились, а встреча пока не предвидится, то можно продлить через загрузку автосейва

                • sorrow
                  link
                  fedilink
                  arrow-up
                  0
                  ·
                  3 years ago

                  если игроки уже взаимодействуют, какие нафиг ОХ могут быть?

                  Они не на каждом ходу взаимодействуют.

                  • TheAnonymous
                    link
                    fedilink
                    arrow-up
                    0
                    ·
                    3 years ago

                    Если уже пошло взаимодействие, как правило, нет смысла продолжать, к тому же это поставит синего игрока в более уязвимое положение, т.к. он не будет видеть “предыдущий” ход оппонента

              • crypt
                link
                fedilink
                arrow-up
                0
                ·
                3 years ago

                игры меня не интересуют настолько, чтобы тратить время на все это. я согласен на то, что у меня под FreeBSD работает) да и хероес по сети я никогда не играл на самом деле.

                i’m too old for this shit© :)

    • ЕвгенийOP
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 years ago

      Можно и в цивку, я вообще за любую суету.

    • sorrow
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 years ago

      Игроки совершают ходы поочерёдно, сколько одна катка хотя бы на двоих займёт?

      • ЕвгенийOP
        link
        fedilink
        arrow-up
        0
        ·
        3 years ago

        Хотя игра идёт по шагам, сами игроки ходят не по очереди, а одновременно. В начале каждого хода все соединения получают очки движения, которые тратятся по мере того, как они двигаются и действуют. Использование всех очков движения в начале хода может оставить соединение без возможности отреагировать на действия противника позже в этом ходе. Соединения не могут переносить оставшиеся очки движения в следующий ход; когда ход заканчивается, все очки движения пропадают. Ход может иметь неограниченную продолжительность, заканчиваясь только когда все игроки нажали кнопку «Конец хода», или предел времени, через которое заканчивается ход

        Из вики. Время хода ограничим + все действуют одновременно. Звучит адекватно.

        • sorrow
          link
          fedilink
          arrow-up
          0
          ·
          3 years ago

          А что произойдёт если два юнита разных игроков провзаимодействуют между собой в процессе хода? один нападёт на другого или там встанут на одну клетку к примеру?

          Время хода ограничим

          Тогда это не пошаговая игра. Я так играть не буду.

          • Harald
            link
            fedilink
            arrow-up
            0
            ·
            3 years ago

            наверное имеется в виду ограничение времени на раздумья, чтоб кликнуть кнопку следующего хода, ходы юнитов ходятся сколько надо

        • sorrow
          link
          fedilink
          arrow-up
          0
          ·
          3 years ago

          Ты бы хоть ссылку давал где это написано.

        • sorrow
          link
          fedilink
          arrow-up
          0
          ·
          3 years ago

          Использование всех очков движения в начале хода может оставить соединение без возможности отреагировать на действия противника позже в этом ходе

          То есть действия других игроков в реальном времени отображаются у тебя? Тогда это тоже не пошаговая игра. Действия игроков должны отображаться только после того как все нажали “закончить ход”.

      • Harald
        link
        fedilink
        arrow-up
        0
        ·
        3 years ago

        до утра понедельника можно закончить, я думаю )

  • ЕвгенийOP
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    3 years ago

    Для начала я подниму сервер террарии. Завтра сервер уже будет. Никогда не играл, на самом деле, но обзоры видел, выглядит интересно.

    • ЕвгенийOP
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 years ago

      Завтра вечером будем играть, если вдруг ещё желающие есть - подключайтесь)

    • Anoxemian
      link
      fedilink
      arrow-up
      0
      ·
      3 years ago

      Дак ты сюда напиши, куда коннектиться.

  • Harald
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    3 years ago

    а как же свободная цива