Тема для обсуждения применения ИИ, и описания экспериментов с ИИ!

  • cocucka
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    27 days ago

    Ну ты хотя б эмбеддил их или писал что там. Торвин нас отучил переходить на ютуб неглядя

            • kevlarbeaver
              link
              fedilink
              arrow-up
              0
              ·
              25 days ago

              Вот, ещё более интересно получается:

              @

                  • kevlarbeaver
                    link
                    fedilink
                    arrow-up
                    0
                    ·
                    24 days ago

                    где исходники

                    В приватном репозитории.

                    Подал заявку в стим, хочу выложить и продавать за копейки (когда доделаю).

                    Сделал игровой режим:

                    @

                    • Harald
                      link
                      fedilink
                      arrow-up
                      0
                      ·
                      24 days ago

                      где звук

                      бздынь-бдыщь от столкновений?

                        • Harald
                          link
                          fedilink
                          arrow-up
                          0
                          ·
                          24 days ago

                          там абсолютно упругие столкновения или с деформацией?

                          • kevlarbeaver
                            link
                            fedilink
                            arrow-up
                            0
                            ·
                            24 days ago

                            Не абсолютно упругие и не особо с деформацией. Есть несколько параметров типа restitution (насколько отскакивает тело), трение, порог разрушения. Наверное, если restitution = 1, то это будет примерно абсолютно упругое, в противном случае - хер его знает, как его назвать. Тут больше про игровую механику, а не про реалистичную.